贸易都市帕特里克城,人们更加喜欢称呼它为“商人之都”,这里既是生意人的天堂,同时也是滋生罪恶的摇篮。
烤好的面包……精良的装备……美丽的工艺品……具有邪恶用途的药物,这里几乎没有用钱买不到的东西,就连“人”也可以作为商品进行出售。
当一切法律和政策都优先为经济服务时,那些垄断了市场各行各业的商人们,其行为也开始变得难以控制,甚至完全无视规则的存在。
位于城市中心的广场,那里便是玩家们的出生点。
刚一来到这个地方,映入眼帘的便是地上那个巨型魔法阵。
按照当地人的说法,该魔法阵曾在战争时期被用作军事物资的运输通道,近年来由于战事锐减以及魔力源的枯竭,现如今已经不再使用,而是作为一种具有纪念意义的象征保留了下来。
真的是这样吗?楚遥对此抱有疑问。
难道不是为了尽可能的符合设定,同时不让玩家感到太过突兀,这才是符合游戏性的解释。
不知不觉又开始分析起了游戏设计上的问题,为了不让自己陷入到同一个错误当中,最好的办法就是先朝脸上来两巴掌,以此来让注意力转移。
“啊,疼!”
Code Dimension会将所受到的伤害,以真实形式反馈给玩家的意识,虽然还远远达不到让人觉得撕心裂肺的程度,但那一瞬间的刺痛感出现在身体上时,也同样很不是滋味。
疼其实没有多疼,但那一巴掌打得是真的响亮,吸引了路过群众纷纷驻足,这其中既有现实里的玩家,也有游戏世界里的NPC。
世界之大,无奇不有,像这样走在大街上,莫名其妙的开始打自己脸的人,倒还真不多见。人们开始不停的议论,其中可信度最高的说法是,这孩子可能不小心撞到了脑袋,智力方面受到了某些影响。
“真可怜,年纪轻轻就变成了傻子。”
“明明长得还蛮帅的,没想到脑子却不好使。”
“说不定是在单纯作秀吧?”
想不到为了验证一下疼痛模拟的效果,竟然还能引发一场骚动。看来此地不宜久留,楚遥当即迈开腿,大踏步的逃离了事发现场。
被玩家当成是作秀没什么问题,就怕异世界的居民们理解不了这种行为艺术,如果真被他们当成是傻瓜来对待,之后恐怕很难在这座城市有良好的发展。
正所谓百闻不如一见,在亲眼确认过之后,可以得知开发商之前放出的消息并非是夸大其词,这真的很不可思议,当地人十分轻易的,就接受了我们是穿越者这件事,而他们也确实是具备独立意识的。
这简直就像……就好像这个世界是真实存在的一样,而不是利用科技去进行模拟和捏造所人为制作出的产物。
多少是有些细思极恐了。
尽管心里装着各式各样的想法与猜测,但楚遥很清楚一件事,以手头现有的情报,根本不足以对这个世界有一个准确的认知。
另外,在对这个世界进行更深层次的探索之前,得先搞到一把顺手的武器才行。
Code Dimension的武器与职业系统都相当特殊,将其放在一起讨论的话,能够充分体现出自由与不自由二者间的对立性。
先说职业,玩家一旦确定了职业方向,将会在整整一个大版本内无法进行更改,该游戏不存在建立多个角色的说法,并且同一个身份信息下只能够绑定一个账号,如果一开始选到不适合自己的职业,就意味着很长一段时间内都要凉凉了,可以说是一着不慎满盘皆输。
至于武器方面的限制,几乎可以说是没有,武器与职业两个系统之间并不挂钩,法师可以抡大锤,战士可以拉弓射箭,牧师可以提刀砍人,盗贼可以拿法杖敲人脑袋……甚至没有携带上限的说法。假设,就仅仅是假设,当一名法师在遭遇了突然袭击时,手上的法杖损坏了但是身旁就放着一把火枪,顺手拿起朝着对方的脑门来上一枪也很合理。
这充分给予了玩家自由发挥的空间,然而……
众所周知,武器所提供的属性与最后打出来的伤害是息息相关的,只要玩家不嫌弃伤害低,随便你怎么整活。
决定伤害的并非武器而是属性值,这又是另外一个机制。
基础属性共六种,攻击力对应物理伤害,魔力对应法术强度及法力值上限,防御力对应血量与伤害减免,敏捷对应命中率、闪避率和攻击速度,幸运对应暴击率、暴击伤害、被暴击率以及被暴击伤害,通晓对应冷却缩减。
距离开服才过了不到十分钟,绝大多数玩家还处于捏脸和闲逛阶段,属性值在游戏前期可以说是最没用的东西之一,不如先想想办法决定职业,然后再想办法弄懂升级机制。
“话说回来,这个职业到底……”
从角色创建界面再到进入游戏,整个过程中完全没有出现和职业选择相关的信息,在没有职业选项的同时,技能也理所应当的一起消失了。这究竟是鼓励玩家积极探索,还是打算在开服就劝退大批玩家呢?任务提示没有,游戏向导也没有,真就和猜谜没什么两样。
“难不成这其实是一款社交游戏?!”
尝试着转换了一下思路,楚遥方才恍然大悟。
玩家与玩家之间可以互相交换情报,也可以通过和NPC交谈得到情报,也就是说交流这一环是必不可少的。和传统网游的公屏打字大不相同,这可是真正的面对面交流,相当考验人的社交能力以及脸皮厚薄程度。
“woc,不会真给我猜中了吧?”
真的只是瞎猜而已,但如果从一开始官方就把这方面的能力也考虑在游戏设计中,那自然也就能够合理的解释了。
实践是检验真理的唯一标准,方法究竟管不管用试一下就知道。那么问题就来了,到底该找谁问呢?
一边思考一边漫无目的的游荡着,不知不觉间楚遥来到了城市的商业区,商铺与摊位在此随处可见,数以千计的商品让人目不暇接。
所以这里会有专门的情报贩子吗?即使有,自己现在也是身无分文,裤兜比脸还干净。不知道在异世界有没有打白条的说法,或是那种专门针对穿越者的赊账服务?
想法很美好就是了。
不管在哪一个世界,没有钱那说话就是不好使。
“唉,要怎么办才好?”
仍旧不知所措的楚遥在行进过程中意外听见了,某位依靠在墙壁的老人的叹息。
毫无疑问,他也是一位摊主,证据就是那摆放了一地却根本无人问津的商品。土豆、胡萝卜以及洋葱,都是些常见的农产品,打包下来也卖不了几个钱的那种。
“那个,请问……”
尽管不抱什么希望,也并非是想要为这位老人排忧解难,但楚遥还是走了上去。就目前的情况来看,这也是他获得情报的唯一希望。
“啊,不好意思这位客人,我刚刚有些走神了。”过了大概有十秒钟的样子,老人总算是回过神来,然后回应了楚遥的搭话。除了刚才的唉声叹气,他看起来还有些心神不宁的样子。
“这位老人家,您好像遇到了麻烦的样子,有什么是我可以帮到您的?”
“谢谢,年轻人,我不要紧的。你还是今天早上唯一一个,愿意打理我这个肮脏的老头子的。”老人的脸上露出了难得的笑容,在那之中除了些许的慰藉与感激,也掺杂着坚强和无奈的情绪。
都说老人才是最可怜的群体,因身体的老化而逐渐失去了劳动能力,失去了与年轻人抗争的资本,若是没有一定的财富支撑,他们很难存活下来。
即使是建立了各种福利制度的现代社会,那些无依无靠的老年人也依旧过得十分辛苦,更何况还是这种处在剑与魔法的大框架之下,政治制度基本和中世纪相差无几的世界。
“……”老人表现出一副欲言又止的样子。
看得出来他十分的顾虑和苦恼,既害怕这根救命稻草从眼前消失,又因为感到难以开口而踌躇不前。而为了彻底打消他的顾虑,楚遥决定让他坚定信心。
“请您放心,只要是我力所能及的,我一定会竭尽全力的帮助您。这一点我可以保证。”
楚遥也不知道,向NPC许下这种承诺,会不会在之后为自己招惹来什么麻烦。站在理性的角度来说,自己很大概率会遇上一件费力不讨好的差事,但从感性的、最直观的层面来看,这就是一位孤苦伶仃的老人在祈求着帮助。
于虚拟世界中代入太多感情可能没什么意义,但……
选择视而不见的话,良心上又多少有些过意不去。
“其实,是我的小孙女生病了,现在急需用到一种名为「荧光草」的草药来治疗。但是,这种草药的价格十分昂贵,我们根本就买不起。”
昂贵则意味着稀有或是有较高的附加价值,既然是草药的话,是前者的可能性要更高一些。
的确是可怜人啊,如果身边还有什么可以依靠的对象,老人又怎会顶着这般风吹日晒专门跑到外面来摆摊。想必,依靠舍弃尊严来换取怜悯的方式,他也一定已经尝试过了。
金钱有价而尊严无价,有时这句话也可以理解为,尊严换不来任何的东西,你必须得掏钱。
“很抱歉,我也是初来乍到这个世界,所以在钱的问题上恐怕帮不了您。”
“莫非,您是一位穿越者?”
“按照你们这边的形容方式,我想应该是的没错。”
在听完楚遥的回答过后,老人的眼中又重新燃起了希望,他颤颤巍巍的移动着身体,双手合十并且用跪倒在地的方式祈求着。
“求求您了,穿越者大人,请您一定要帮帮我。”
“啊这……老人家您先起来,有什么咱们可以慢慢说。”
楚遥搀扶着老人重新站了起来,对方则在起身之后立马央求道:“我愿意用这里所有的东西交换,如果不够的话价钱还可以再加,哪怕是要了我这把老骨头的命也没关系。求求您了,救救我唯一的孙女吧。”
怎么救?拿什么救?这才是问题的关键。
即使是游戏玩家,也没有凭空变出这种草药的本事啊。这个不用想的,游戏史恐怕还没有过这种先例,不需要经过采集、掉落或是购买就能直接得到,唯一的办法就是开挂了。
“您是希望我帮您找到这种草药?”
“是的,「荧光草」在城郊附近的森林里就能够采到,那里最近出现了许多魔物,所以产量一下子就。”
能理解的。
毕竟他们和玩家不同,既不具备强大的力量,在死亡后也没有办法复活。
死亡?复活?神经连接?想到这些,为了确保自己不会就这么一去不复返,楚遥当即前去确认了登出面板还在不在。还好端端的摆在那里,没有问题。
“可以是可以,只是我现在手上还什么都没有,赤手空拳的话恐怕……”
“您如果需要武器的话,那我这里正好有一把祖传的宝剑。”
居然被安排的这么明明白白?
“虽说是祖传的宝物,可实际上根本看不出有什么奇特之处,我这个老家伙肯定是用不着了,就把它送给您了。”
楚遥忽然觉得自己陷入到了某个套路,却好像又说不上来的样子。
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